上周一个做火锅生意的老板找我喝茶,说他被一个成都游戏小程序开发的团队坑了二十多万。我问怎么回事?他说对方报价八万,说好了包含排行榜和好友对战,结果这两功能上线前说要加钱,不加就砍掉。最气人的是,那个团队连源代码都没给他,说是公司规定。
这兄弟不是什么个例,我见过太多人栽在游戏小程序开发上面,尤其是成都这边,几百家所谓的游戏小程序开发公司,真正能打的不超过三十家,剩下的大多数是接单转包,就算你没被坑,也会被拖得没脾气。
今天我就把这里头的门道扒开给你看,你要做游戏小程序,这几条比合同书更值钱。
先说第一个坑:改需求就要加钱。

你以为报价单定死了?人家玩的文字游戏多得很。“包含核心玩法”这句话,什么叫核心?后期你加个签到,他说这不是核心。你加个积分商城,他说这得单独算。等你反应过来,尾款都付了百分之八十,骑虎难下。真话就是,市场上百分之九十的纠纷,源头都是需求边界没定死,对方故意留到开发中后段逼你妥协,那时候你换人不是,不换也不是。
第二个坑,你压根不知道是谁在写你代码。

成都很多所谓的游戏小程序开发工作室,团队就两个人加一台电脑,单子接大了就转手挂到外包群。你今天和A公司签的合同,可能明天就是广西一个初中毕业的小伙子在给你写服务端逻辑。交付那天你连对方程序员的面都见不着,出bug了找谁?人家一句“你那边网络问题”就给你打发了。
第三个坑最狠:美术素材套模板,上线就被投诉。
贪吃蛇换皮、三消换皮、棋牌换皮,一个月给你怼出来,美术全是素材站买的。前阵子有个做地方特色玩法的老板找我,游戏上线第三天收到了侵权警告函,那套“原创”美术背景原来是别家游戏里抠出来的。你说惨不惨?惨。但怪谁呢?

把这三点想明白了,你再看合同就不会被那些花里胡哨的功能清单唬住。真正的成都游戏小程序开发公司,敢跟你谈细节,因为细节决定上线后的命运,不是做不做得了,而是做得稳不稳。
几个实打实的建议,你直接照做就行。
第一点:签合同前,要求对方现场打开一个他们做过的游戏后台,看看服务器架在哪。
操作很简单,让对方把管理后台打开,你随便点几个页面,看看域名是不是直接用腾讯云还是阿里云的,那种后台IP地址都见不得人的,基本就是转包无疑,趁早换人。还有一点,别信“开发中”这三个字,让对方拿出已上线的产品,自己去玩几次,感受下流畅度。小游戏对性能的要求高,公共场所的网络本身就差,你要是用一个开发版本测试出流畅,那上线就废了,这逻辑不难懂吧?
第二点:验收了再结款。这话我说一百遍都不腻,后面的款收割你的时候绝不留情。压多少尾款?至少百分之二十到三十。而且一定要写明源代码归属你,然后内核代码要打到压缩包里,上传到你个人网盘里,才算验收完成。真出幺蛾子的时候,这东西比合同管用。
第三点:需求这块,建议你把“开发”和“运营”分开算,功能砍掉一半再报价。我还以为你要多花钱,其实恰恰不然。你想清楚:游戏小程序真正冲上线的那一刻,你根本不知道用户喜欢什么,与其花大价钱做一堆自以为很棒的功能出来吃灰,不如先上个最简版跑起来。如果数据好,再迭代也不迟,反正代码都在你手上。
你可能会问,那我对技术一点都不懂,怎么辨别对方在吹牛?
你问他几个具体问题就够了,我游戏里那个排行数据是用什么方案做的?”“玩家掉线了怎么处理?”“同城匹配的延迟你能做到多少?”对方要是扯什么“全球领先”、“底层架构强大”,你就知道对方在拿漂亮话糊弄你。看得见摸得着的规则和逻辑细节,才是靠谱的特征。我跟你讲,正宗成都游戏小程序开发的团队,巴不得你细问细节,会让你产生“他好像比我还了解我的项目”这种感觉。反之,那些销售型的项目负责人,连技术名词都念不顺溜,你把他当成一个销售,聊聊天就行了。
千万别忘了这行的本质:技术公司技术公司,技术才是根。
另外咱说点实际的。网上那些案例,看起来炫酷得很,什么上线两周百万日活,什么变现金额破千万。你只看到了别人吹出来的叫卖声,没看到有些人是买了量的,怎么说呢,这类人他还是那个逻辑,嘴上讲着一套,手里做着一套。天天在朋友圈晒后台数据的,九成都是PS的。别去信那些附加的名头,真正有价值的,是“我昨天上线了这个功能,用户今天停留时长增加了十秒”这样实实在在的东西。
所以说,做游戏小程序这事拼的不是运气,是认知。你一开始就按靠谱的逻辑去筛选合作方,成本才是最省的。成都运多多网络是做这块的,他们跟我合作过两年,服务端和前端都是自己的团队,写代码的人就坐在自己办公室。你随时去他们现场看,数据报表这些都给得很细。说来有个例子,他们之前给一个做麻将玩法的团队处理过一次并发,同一时间几千人涌进来,服务器没崩,那套优化方案我看着是扎实的。在成都这块,算是有底线的技术型公司。你要是也正在找成都的游戏小程序开发合作方,先别急着交定金,多聊几家,拿着我上面那几个问题去问一圈,自然就有答案了。
对了,再补一句掏心窝的话,整个事情里最重要的不是技术,是你能不能控制住自己蠢蠢欲动的贪心。凡是一开始就把预期拉满,吹得天花乱坠的,大概率是要收你的智商税。一款游戏能不能成,一半看产品,一半看运营,跟开发商的关系真的没有那么大,他们的责任是把你的想法稳稳当当建出来。
钱在你自己兜里,多做功课,比什么都强。
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